Veri madenciliği sızıntılarının ardından aylarca süren söylentiler, sonunda Riot Games tarafından doğrulandı. League of Legends’a WASD kontrol sistemi geliyor. Geliştirici günlükleri
Neden WASD?

Riot, açıklamasında şu ifadelere yer veriyor:
“Yeni oyuncular için WASD, günümüz PC oyunlarında en bilinen kontrol sistemi. Çoğumuz, başka oyunlardan döndüğümüzde içgüdüsel olarak parmaklarımızı WASD tuşlarına koyuyoruz.”
Her ne kadar birçok League of Legends oyuncusu yıllardır fare ve kısayol tuşlarıyla oynamaya alışmış olsa da, Riot bu yeni seçeneğin farklı oyun türlerinden gelen oyuncular için oyunu daha sezgisel hale getireceğine inanıyor. Ayrıca, yeni başlayanlar veya oyuna arkadaşlarını davet edenler için bu kontrol sistemi oyuna alışmayı kolaylaştırabilir.
Denge konusundaki hassas noktalar
Bu durum özellikle ADC (Attack Damage Carry) oyuncuları için önemli bir avantaj yaratabilir. Eğer bir kontrol yöntemi nesnel olarak daha kolaysa, bu diğer oyuncular için dezavantaj anlamına gelir. Bu nedenle Riot, her iki kontrol şeması arasında adil bir denge kurmak için gerektiğinde ayarlamalar yapacağını belirtiyor.
Oyunun geleceğini etkileyebilir mi?

Riot, bu yeni kontrol planını kapsamlı şekilde test ediyor. Dolayısıyla, değişikliğin League of Legends’ın oynanışını tamamen değiştirmeyeceğini düşünmek mümkün. Ancak yine de zamanla, özellikle de oyuncu alışkanlıkları üzerinde ciddi etkiler yaratabilir.
MOBA türündeki oyunlarda varsayılan kontrol genellikle QWER kısayolları ve fare hareketleridir. Ancak PC oyun kültüründe WASD en yaygın standart haline gelmiş durumda. League of Legends’ın giderek yaşlanan oyuncu kitlesi göz önüne alındığında, bu hamle oyunu genç ve yeni oyuncular için daha cazip kılma çabası olarak da yorumlanabilir.